เป็นความเห็นของสมาชิกในชมรมครับซึ่งค่อนข้างตรงกับผมมาก ๆ ใคร ๆ ก็หาว่าร้านเกมผิด ร้านอินเตอร์เน็ตผิด อยากถามว่ารายได้มหาศาลตรงนี้ใครได้ไปครับ คุณผู้อ่านนั่นล่ะให้คำตอบได้
เกมส์สมัยแต่ก่อน ทำขึ้นเพื่อสนองความสนุก และพัฒนาเทคโนโลยีการทำเกมส์คับ แต่สมัยนี้ ทำเกมส์ขึ้นเพื่อทำยังงัยให้ลูกค้าเล่นและซื้อมากขึ้น ขายได้มากขึ้น กำไร ผลประโยชน์ คู่แข่ง จุดอ่อนของลูกค้า มีส่วนประกอบทั้งหมดในเกมส์ปัจจุบัน เช่น สมัยแต่ก่อนไม่มีเกมที่ทำยังงัยให้ลูกค้าต้องจ่ายเงินซื้อแบบติดต่อกัน ต่างจากสมัยนี้ เกมออนไลน์ทำได้ สามารถทำให้คนเล่น ซื้อบัตรเติมเงิน เพื่อซื้อไอเท็มมอลล์ กันแบบวันต่อวัน มองดีๆ คับ ผลประโยชน์มาก่อนทั้งนั้น ได้เงินเป็นพอ ตัวเกมเป็นอย่างไรก็ช่าง หนักไปกว่านั้น มีลูกค้าในปัจจุบันใช้เกมออนไลน์ไปในทางที่ผิด เช่น ทำธุรกิจขายเงินในเกม หาคู่หลอกลวง ทำให้เสียทรัพย์ เสียตัว เสียการเรียน เศร้าใจจริง ๆ จะจัดเรท จะตั้งเวลายังงัย เล่น 3 ชม.เลิก หรือว่าจะทำอะไรก็แล้วแต่ บอกได้เลยครับว่าลำบาก คนเราจากไม่เคยทำ พอทำบ่อย ๆ ก็ติดเป็นนิสัย หนัก ๆ เข้าเป็นสันดาน คราวนี้เลิกไม่ได้ ปล่อยเลยตามเลย ปูเส้นทางสู่อาชญากร ทั้ง ๆ ที่รู้ว่าต้นตอมันมาจากใหน วิเคราะห์ ทำวิจัย มาตั้งมากตั้งมาย แต่่พอจะปฏิบัติจริง ๆ ไม่ได้ซักที มืด 24 ด้าน (8 ด้านน้อยไป) “มีไม้ขีดอยู่ 1 กล่อง (เสมือนคนเล่นเกมส์ที่ดี) หลังจากนั้นจุัดไม้ขีดไฟขึ้นมา 1 ก้าน (เสมือนการที่เด็กเริ่มเล่นเกมส์ไปในทางที่ผิด) จะให้ดับไฟ ตั้งแต่หัวไม้ขีดหรือว่า จะปล่อยให้ไฟไหม้มาเรื่อย ๆ จนไม้ขีดกลายเป็นเถ้าถ่าน จนไม่สามารถกลับไปเป็นไม่ขีดได้อีก ถ้าไม่รีบดับ รับรองครับ ไม้ขีดหมดกล่อง(คนเล่นเกมดี ๆ) แล้วต่อไป จะเลิกใช้ไม้ขีด(คือเล่นเกมส์ให้เป็นเกมส์) และจะเบื่อไปเอง หันไปใช้ไฟแช็คแทน(ใช้พวกโปรแกรมช่วยโกงต่าง ๆ นานา บอท โกงตีปังย่า โกงเงิน โกงแม๊ป ฯลฯ) เด็กบางส่วนถึงวันนั้นไปแล้ว และกำลังจะตามไปอีกมากมายในอนาคต หากผู้พัฒนาเกมส์ ยังคงใช้ ไอเท็มเป็นตัวล่อในการ ได้มาซึ่งรายรับของบริษัท……


